Diferencia entre revisiones de «Negocios»
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Revisión del 14:53 19 dic 2017
Los negocios son los proveedores principales de todo tipo de objetos en el juego. Hay muchos negocios repartidos por la ciudad de Los Santos y son representados con un icono de una casa verde si está abierto y una casa azul si está cerrado.
Para acceder a la información de un negocio se puede colocar /info o también se puede ingresar a la lista de negocios del PCU.
Para adquirir un negocio se requieren 10 puntos de rol positivos o nivel diez en su defecto.
En la mayoría de negocios es posible adquirir productos utilizando /comprar. Para ello, el propietario del negocio debe reponer el stock de forma regular.
Sumario
Tipos de negocio
Los negocios se reparten en dos grupos: Los que generan dinero vendiendo productos a usuarios y también a los "npc" y el segundo grupo que son los que únicamente generan beneficio realizando y ofreciendo unos servicios a los usuarios sin intervención alguna de los "npc". En estos últimos la contratación de empleados será necesaria para el correcto funcionamiento de los mismos.
Ganancias npc y usuarios.
- Restaurantes y bares
- Club/Discotecas
- Gasolineras
- Supermercados
- Licorerías
- Estancos
- Papelerías
- Ferreterías
- Tiendas de complementos
- Tiendas de electrónica
- Farmacias
Ganancias ofreciendo servicios a los usuarios
- Talleres
- Empresas de reparto
- Concesionarios
Comandos
/ayudanegocio— Nos ofrece todos los comandos disponibles para los negocios./stock— Muestra la cantidad de productos que tenemos en el almacén y el ID de los mismos. (El ID nos servirá para hacer pedidos)/empleado— Nos indica en que negocio estamos contratado y con que nivel de empleado./minegocio— Indica la ubicación de nuestro negocio./neg abrir— Este comando debe ser escrito por el dueño del negocio o en su defecto un empleado tipo dos o superior. Este comando abrirá el negocio representándose así un checkpoint con una casa de color verde./neg cerrar— Este comando debe ser escrito por el dueño del negocio o en su defecto un empleado tipo dos o superior. Este comando cerrará el negocio representándose así un checkpoint con una casa de color azul./neg caja— Muestra el dinero disponible en la caja, si le añades una variante dejará la cifra en la caja. Ejemplo: "/neg caja 0" Dejará la caja con cero dolares y el resto será añadido a tu cartera./neg pedido [id Producto] [Cantidad]— Realizas un pedido indicando el [id] de producto que muestra el "/stock" y la cantidad que deseas pedir./neg entrada— Nos permite configurar un precio de entrada para el negocio. Todo el dinero recaudado será añadido a la caja./neg precios— Nos permite modificar el precio de venta de los productos entre unos valores puestos por el sistema de negocios./neg comprar— Se debe ejecutar en la puerta o interior de un negocio en venta para poder comprarlo. Para ver si el negocio está en venta podemos usar /info en la puerta o interior./neg vender— Se debe ejecutar en la puerta o interior de un negocio en propiedad para venderlo al sistema. Te dará un porcentaje del coste total del negocio./neg auto— Comando solo disponible para usuarios premium, este comando permite la compra automática de productos en tu negocio./neg extintor— Muestra el número de extintores que posee el negocio y te permite sacarlos. Los extintores deben ser rellenados por la facción de LSFD cuando se realiza el certificado de negocio./neg mostrador— Setea la posición del mostrador donde se utiliza el comando /comprar. (Este comando también establece el punto donde entran los vehículos en un taller u otros negocios que dispongan de esta opción)
/neg quitarmueble— Permite ocultar un mueble de la lista de muebles./neg editarmueble— Despliega la lista de mueble donde podremos elegir un mueble para editar sus coordenadas./neg seleccionar— Permite seleccionar un mueble con el cursor para editar sus coordenadas./neg clonarmueble— Clonas un mueble exacto y en las mismas coordenadas que el seleccionado./neg resetmueble— Pone el objeto en las coordenadas originales donde fue situado al comprarlo./neg renombrar— Renombra un mueble para identificarlo de manera diferente en la lista de muebles.