Diferencia entre revisiones de «Casas»
m (Arreglando cabeceras) |
|||
| Línea 14: | Línea 14: | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
| − | |||
===Comandos=== | ===Comandos=== | ||
====Comandos generales==== | ====Comandos generales==== | ||
| Línea 230: | Línea 229: | ||
|} | |} | ||
| − | =FAQ (Preguntas frecuentes)= | + | ==FAQ (Preguntas frecuentes)== |
;¿Cómo alquilo una casa? | ;¿Cómo alquilo una casa? | ||
:Para alquilar una casa, debes ubicar una que esté en alquiler. Párate en la puerta y usa /info, si está disponible para alquiler, puedes alquilarla con /alquiler casa y cancelar el aquiler con /alquiler cancelar. | :Para alquilar una casa, debes ubicar una que esté en alquiler. Párate en la puerta y usa /info, si está disponible para alquiler, puedes alquilarla con /alquiler casa y cancelar el aquiler con /alquiler cancelar. | ||
Revisión del 20:34 13 ene 2018
El sistema de viviendas es uno de los sistemas más útiles e imprescindibles del servidor, que dan lugar a innumerables roles y permite al usuario desenvolverse en su máxima expresión. Desde viviendas de alquiler, hasta cuartos de hoteles, apartamentos e incluso casas propias, el sistema de viviendas pone a disposición del usuario un hogar para cualquier personaje del servidor, el cual cuenta con, a mayores del propio sistema de viviendas, de un sistema de muebles con el que poder adecuar cada casa a tu propio estilo.
Existen varios tipos de vivienda:
- Viviendas en alquiler: es una vivienda normal, pero que no se posee en propiedad. Ligeramente más caras que los moteles, pero también son viviendas completas en las que poder vivir holgadamente.
- Viviendas de alquiler o compra: algunas viviendas están en el mercado disponibles en ambas modalidades de habitabilidad, pueden ser compradas o alquiladas. Una vivienda que ya está ocupada no puede ser alquilada o comprada hasta que el actual inquilino no la abandone.
- Viviendas en venta: el jugador pasa a ser el propietario de la vivienda. Que sea la casa propia permite, si el propietario es premium, que se pueda cambiar la base del interior, colocar un punto de huida, terraza y garaje.
- Habitaciónes de motel: son las viviendas más baratas, y también las más pequeñas. Se encuentran en algunos de los moteles del servidor.
- Habitaciónes de hotel: es similar al alquiler, excepto que la discreción es total y es más caro que un motel. Al menos, puedes salir al exterior de tu habitación a ver los atardeceres de la ciudad mientras te tomas una copa relajadamente.
- Habitaciónes de apartamentos: son bloques de viviendas en alquiler. El casero suele ser un tipo muy desconfiado sobre lo que haces en su edificio, pero no molesta mucho. Sus precios son algo más reducidos que las viviendas individuales en alquiler.
Sumario
Comandos
Comandos generales
Comandos utilizados en cualquier tipo de vivienda anteriormente mencionado.
- /ayudacasa
- Comando de ayuda de los comandos disponibles.
- /entrar
- Sirve para entrar en la vivienda. Se debe colocar justo en la puerta exterior de la vivienda. Es lo equivalente a pulsar la tecla INTRO.
- /salir
- Sirve para salir de la vivienda. Se debe colocar justo en la puerta interior de la vivienda. Es lo equivalente a pulsar la tecla INTRO.
- /info
- Muestra información básica de la vivienda. Debes estar situado en la puerta exterior de la vivienda.
- /visitar
- El jugador que lo escribe en la puerta exterior de una casa puede pasar al interior de la vivienda libre (es decir, en alquiler o compra). La visita dura unos 30 segundos y finaliza automáticamente, no es necesario salir de la casa. El interior puede ser visitado las veces que sea necesario.
- /timbre
- Se utiliza en la puerta exterior de una vivienda para tocar al timbre. Los personajes que están dentro de la vivienda escucharán el timbre.
- /micasa
- Muestra una localización en tu GPS de donde está situada tu casa (para los despistados). ATENCIÓN: Si eres usuario premium y tienes dos viviendas, podrás elegir la localización de cualquiera de tus dos casas (/micasa 1 o /micasa 2).
- /huir
- Si la casa tiene un punto de fuga, cualquier jugador en el interior puede usar este comando para escapar a la calle. Debe estar junto al punto de fuga interior, en caso contrario no pasará nada. ATENCIÓN: Solo usuarios premium tienen posibilidad de situar un punto de huida a su vivienda.
- /terraza
- Si la casa cuenta con una terraza, y esta se encuentra abierta, cualquier jugador en el interior puede usar este comando para salir a la terraza. Debe estar junto a la puerta de la terraza. Para volver a entrar a la vivienda a través de la terraza, utiliza nuevamente el comando. ATENCIÓN: Solo usuarios premium tienen posibilidad de situar una puerta de terraza en su vivienda.
- /cgaraje
- Dependiendo del exterior de la casa, podrá o no tener un garaje para guardar vehículos. ATENCIÓN: Solo usuarios premium tienen posibilidad de situar un garaje a su vivienda.
- /casa abrir
- El personaje abre la puerta de su casa, tanto desde el exterior como desde el interior
- /casa cerrar
- El personaje cierra la puerta de su casa, tanto desde el exterior como desde el interior.
- /casa salir
- Si no se sabe el punto de salida, o hay otro problema desconocido, este comando equivale a ENTER sin necesidad de estar junto a la puerta.
- /casa alarma
- Con una alarma como objeto en tu mano derecha instalarás la misma para tu vivienda.
- /mirilla
- Se utiliza en la puerta interior de una vivienda para observar quién se encuentra al otro lado de la puerta (en el exterior). Para parar de mirar por la mirilla, utiliza nuevamente el comando.
Comandos para modificar el estado de una casa
Comandos utilizados a la hora de comprar o vender una vivienda, alquilarla o desalquilarla y dar copias de las llaves a otros jugadores.
/comprarcasa:
- El jugador obtendrá la llave de la casa, y su nombre aparecerá como propietario. Los pagos de impuestos de vivienda serán como propietario. ATENCIÓN: Si eres usuario premium, podrás tener dos casas. Si eres usuario normal, sólo una.
- /vendercasa
- El jugador vende su casa a otro jugador a cambio de una determinada cantidad (no hay un mínimo). El otro jugador debe aceptar la venta.
- /cancelar ventacasa
- Tanto el comprador como el vendedor pueden cancelar el trato si no lo terminan de ver claro.
- /aceptar ventacasa
- El comprador acepta quedarse con la casa. Se transfiere el dinero estipulado para la compra entre jugadores y la llave de la vivienda automáticamente.
- /casa vender
- El jugador se deshace de su casa y la libera automáticamente a cambio del 65% del coste de la vivienda.
- /alquiler casa
- El jugador alquila una vivienda en alquiler. Un jugador alquilado no paga impuestos, paga su alquiler cada hora de juego y en el momento en el que utiliza el comando para alquilarla.
- /alquiler cancelar
- El jugador deja de estar alquilado en una casa, y esta pasa a estar libre nuevamente.
- /darcopia
- De esta forma se cede una copia de la llave de tu vivienda (/darcopia casa) a otro personaje. También puedes ceder una copia de la llave del apartamento en el que estás alquilado (/darcopia apartamento) a otro personaje.
- /casa cerradura
- Sirve para cambiarle la cerradura a tu casa (y que los jugadores con llave prestada pierdan su llave prestada). ATENCIÓN: Disponible únicamente para usuarios premium.
- /tirarcopia
- En el caso de que tengas una copia de la llave de una vivienda o apartamento de otro personaje, puedes deshacerte de dicha llave, liberando así el hueco de las llaves de tu /stats.
Comandos específicos de hoteles y apartamentos
Funcionan como las habitaciones de motel, o sea están en alquiler. La diferencia es que un jugador alquilado en un hotel mantiene total discreción, ya que nadie podrá informarse de quiénes están alojados (excepto la policía, bajo mandato judicial). Los hoteles disponen de un balcón al que salir a disfrutar de las vistas.
Los apartamentos son bloques de viviendas que pertenecen a un arrendador. Las viviendas son interiores completos, con sus habitaciones, cocina...
Limitaciones: al ser bloques de apartamentos u hoteles nadie puede entrar, excepto el propio dueño. Si es necesario que otros jugadores accedan al interior, el propietario dispone del comando /invitarh (invitar habitación).
- /hotel solicitar
- El jugador se registra en el hotel, y se le asigna una llave. Solo este jugador puede acceder a la habitación de forma normal (con ENTER).
- /hotel dejar
- El jugador abandona el hotel y devuelve la llave.
- /hotel clientes (solo policías)
- Su autoridad permite conocer qué jugadores están registrados en el hotel.
- /balcon
- Permite al jugador entrar y salir al balcón de su habitación.
- /apartamento alquilar, /apt alquilar
- El jugador alquila una vivienda en el bloque. Paga en el momento y a cada hora de paga.
- /apartamento dejar, /apt dejar
- El jugador termina su contrato de alquiler y deja el apartamento y la llave.
- /apartamento vecinos, /apt vecinos
- Se pueden consultar en los buzones los nombres de los vecinos que están alojados.
- /timbre
- Se puede llamar a un apartamento para saber si hay alguien en casa. Si hubiera alguien, se puede hablar a través del portero automático (como es automático, no hace falta comando, solo estar junto a la entrada exterior y la puerta interior).
- /invitarh (solo alojados)
- Permite invitar a otros jugadores a su habitación o apartamento. Estos invitados deben estar situados en la puerta exterior. Una vez dentro, pueden salir normalmente con ENTER, pero no podrán volver a entrar excepto usando este comando sobre ellos.
Comandos del sistema de armarios
Dentro de las propias viviendas, se puede usar un pequeño sistema de armarios, para guardar cualquier tipo de objeto. Cualquier usuario tendrá acceso a tu armario si se encuentra dentro de tu casa contigo y conoce la posición de tu armario.
- /armario situar
- Situa la posición para armario donde se guardarán las "chuches". Debe estar junto a un armario, no en mitad del baño. El armario puede ser reubicado a voluntad, el contenido permanece.
- /armario
- Informa del contenido del armario (armas y drogas). Luego, seleccionas lo que te interesa retirar y se te colocará en la mano derecha.
- /arm guardar
- Guarda el objeto que tienes en la mano derecha en el armario.
Interiores de viviendas
Si eres usuario premium y no estas a gusto con el interior pre-seleccionado para tu vivienda comprada, puedes cambiarlo fácilmente a un interior de tu elección. Para ello, debes cubrir el formato de solicitud de este tema del foro.
Requisitos
– El propietario de la vivienda debe ser usuario premium.
– La vivienda debe estar comprada. No sirven viviendas alquiladas o ajenas.
– El interior solicitado debe adaptarse al exterior de la vivienda.
– La solicitud debe publicarse en este tema del foro, aferrándose al formato de solicitud ya expuesto.
– Solo podrá solicitarse un cambio de interior por usuario cada 31 días (un mes).
Interiores disponibles
| ID INTERIOR | IMAGEN DE REFERENCIA |
|---|---|
| <youtube width="200" height="120">CCz1kmfqL7g</youtube> | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
FAQ (Preguntas frecuentes)
- ¿Cómo alquilo una casa?
- Para alquilar una casa, debes ubicar una que esté en alquiler. Párate en la puerta y usa /info, si está disponible para alquiler, puedes alquilarla con /alquiler casa y cancelar el aquiler con /alquiler cancelar.
- ¿Cómo doy permisos a un usuario para amueblar mi casa?
- Para otorgarle permisos de amueblar a un usuario sobre tu casa, debes emplear el comando /casa permitirmueble. Puedes permitírselo temporalmente o permanente.
- ¿Cómo le quito las llaves de mi casa a alguien?
- Si has dado una copia de tus llaves a un usuario (/darcopia), tienes dos alternativas: Pedir al usuario que tire la llave (/tirarcopia) o cambiar la cerradura. Para cambiar la cerradura, utilizas /casa cerradura. OJO: Te costará $6.000.
- ¿Puedo poner mi casa en alquiler?
- La función de poner casas en alquiler no está disponible por sistema, sin embargo, puedes hacerlo de manera roleada y darle una copia de la llave al inquilino.
- ¿Qué pasa si estoy una temporada sin usar mi casa?
- En el caso de que vayas a estar una temporada sin usar tu casa, lo mejor es que le cedas una copia a algún amigo para que abra y cierre la casa.
- Una casa alquilada que no se usa (/casa abrir) en 20 días, vuelve al mercado. El armario es vaciado y la casa queda disponible en alquiler para todos los jugadores.
- Una casa comprada que no se usa (/casa abrir) en 30 días vuelve al mercado. El armario es vaciado y la casa queda disponible en venta para todos los jugadores. El dinero gastado en la compra NO se devuelve.
- ATENCIÓN: No se aceptan reclamaciones por pérdida de propiedades u objetos guardados en los armarios.
- Si pierdo una casa por inactividad, ¿a quién reclamo?
- A nadie. Es tu problema. Para la próxima asegúrate de no perderla.
- No me acuerdo de dónde está situado mi armario, ¿qué comando utilizo?
- No existe un comando que te "localice" la situación del /arm. Lo más fácil es volver a situarlo, usando el comando /arm situar.
- Soy propietario de una casa que tiene muebles que no me gustan, ¿cómo los quito?
- Revisa nuestro sistema de muebles para saber cómo deshacerte de todos los muebles.
- ¿Qué sucede si tengo una casa con muebles y le cambio el interior a otro? ¿Pierdo los muebles?
- Técnicamente sí, pierdes los muebles. Lo cierto es que no los pierdes, pero no puedes acceder a ellos y acabarás eliminándolos tú mismo.
- Si cambio de nombre, ¿perderé la vivienda de mi personaje?
- No, no perderás tu vivienda.
- ¿Puedo solicitar a la administración que le coloquen un mapeado exterior a mi casa, por ejemplo, en el jardín, terraza, etc.?
- No, no está disponible esa opción.
- ¿Se puede vender una casa sin ser usuario premium?
- Sí, pero sólo a otros personajes. No puedes venderlas automáticamente.
- ¿Puedo comprar CASAS PREMIUM sin ser un usuario premium? ¿qué beneficios tienen?
- No, no puedes. El único beneficio es que podrás tener hasta un máximo de 750 muebles, a diferencia de las casas normales, que sólo tienen 500 muebles de límite.
- ¿Qué es mejor, alquilar una casa o comprarla?
- Si la alquilas, podrás irte de la casa cuando quieras, pero en cada payday deberás pagar alquiler.
- Si la compras, si quieres irte de la casa debes venderla primero, pero en cada payday sólo pagarás los pagos establecidos por la alcaldía para la luz y el agua.
- Me ha desaparecido algo del armario de mi casa y yo no lo he cogido, ¿qué puede haber sucedido?
- Pudo haber pasado cualquiera de lo siguiente:
- - Alguien estaba contigo dentro de la casa, accedió al armario y te saqueó sin que tu te dieras de cuenta.
- - Cualquier persona que tenga llaves de tu casa ha entrado y ha cogido las cosas del armario. Vigila a quién cedes copias de tu vivienda.
- - Has sido allanado por la policía.
- - Un miembro de facción oficial ilegal, bajo la supervisión de un Game Operator, te ha robado la casa.
- En cualquier caso, si no estás seguro de lo que sucedió, lo mejor es que contactes con la administración a través de un ticket en la sección de soporte del PCU.
- Tengo un problema con mi casa, ¿dónde debo acudir?
- Crea un nuevo ticket para el departamento de CASAS en la sección de soporte del PCU.