Diferencia entre revisiones de «Texturas»
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| − | Parece difícil, pero no lo es. Para modificar una textura sencillamente se debe conseguir una línea de código que especifique | + | Parece difícil, pero no lo es. Para modificar una textura sencillamente se debe conseguir una línea de código que especifique el nombre de la textura (''texturename''). |
La siguiente página web dispone de herramientas que facilitan el trabajo: https://textures.xyin.ws/?page=textures | La siguiente página web dispone de herramientas que facilitan el trabajo: https://textures.xyin.ws/?page=textures | ||
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| − | En el apartado '' | + | En el apartado ''Texture Name'' se obtiene el último parámetro del {{cmd|muebles textura}}. Lo único que falta es añadir el mueble cuya textura se quiere modificar y el ''materialindex'', es decir, un valor del 0 al 15 (inclusive) que sirve modificar la textura de distintas partes de un objeto. Por lo general, el ''materialindex'' número 0 (cero) es el que modifica la textura de todo el objeto, excepto en objetos que utilicen más de una textura. Un ejemplo del uso del comando sería: {{cmd|muebles textura 56 0 concretebig4256128}}, en donde ''56'' es el mueble, ''0'' es el ''materialindex'' y ''concretebig4256128'' es el ''texturename''. |
| − | Aquellos que sepan conseguir texturas de objetos a través de distintas herramientas | + | Aquellos que sepan conseguir texturas de objetos a través de distintas herramientas podrán aprovechar mejor este sistema de texturas. |
== Enlaces externos == | == Enlaces externos == | ||
| − | [https://samp.ls-rp.es/showthread.php?215511-SERVIDOR-Muebles-y-texturas | + | * [https://samp.ls-rp.es/showthread.php?215511-SERVIDOR-Muebles-y-texturas Sugerencia: Muebles y texturas] |
| + | * [https://samp.ls-rp.es/showthread.php?218684-Sistema-de-texturas Mecánicas del servidor: Sistema de texturas] | ||
Revisión actual del 05:57 14 abr 2020
Es posible modificar la textura de cualquier mueble en casa o negocio.
Se puede ver, añadir y quitar una textura desde el menú general de edición de objetos (/muebles editar) y a través de los siguientes comandos.
/muebles vertextura [idmueble]— Ver la textura modificada de determinado mueble./muebles textura [idmueble] [materialindex] [texturename]— Añadir una textura modificada a determinado mueble./muebles quitartextura [idmueble]— Quitar la textura modificada de determinado mueble.
Instrucciones
Parece difícil, pero no lo es. Para modificar una textura sencillamente se debe conseguir una línea de código que especifique el nombre de la textura (texturename).
La siguiente página web dispone de herramientas que facilitan el trabajo: https://textures.xyin.ws/?page=textures
En el apartado Texture Name se obtiene el último parámetro del /muebles textura. Lo único que falta es añadir el mueble cuya textura se quiere modificar y el materialindex, es decir, un valor del 0 al 15 (inclusive) que sirve modificar la textura de distintas partes de un objeto. Por lo general, el materialindex número 0 (cero) es el que modifica la textura de todo el objeto, excepto en objetos que utilicen más de una textura. Un ejemplo del uso del comando sería: /muebles textura 56 0 concretebig4256128, en donde 56 es el mueble, 0 es el materialindex y concretebig4256128 es el texturename.
Aquellos que sepan conseguir texturas de objetos a través de distintas herramientas podrán aprovechar mejor este sistema de texturas.
