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Cambios

Texturas

293 bytes añadidos, 05:57 14 abr 2020
Actualización del sistema
{{SAMP}}{{Actualizado}}
Es posible modificar la '''textura''' de cualquier mueble en casa o negocio.
Se puede ver, añadir y quitar una textura desde el menú general de edición de objetos ({{cmd|casa editarmueblemuebles editar}}) y a través de los siguientes comandos. *{{detalle cmd|casa vertexturamueble [idmueble]|Ver la textura modificada de determinado mueble.}}*{{detalle cmd|casa texturamueble [idmueble] [materialindex] [modelid] [txdname] [texturename]|Añadir una textura modificada a determinado mueble.}}*{{detalle cmd|casa quitartexturamueble [idmueble]|Quitar la textura modificada de determinado mueble.}}
El mismo funcionamiento aplica para los negocios mediante el comando *{{detalle cmd|negmuebles vertextura [idmueble]|Ver la textura modificada de determinado mueble.}}*{{detalle cmd|muebles textura [idmueble] [materialindex] [texturename]|Añadir una textura modificada a determinado mueble.}}*{{detalle cmd|muebles quitartextura [idmueble]|Quitar la textura modificada de determinado mueble.}}
== Instrucciones ==
Parece difícil, pero no lo es. Para modificar una textura sencillamente se debe conseguir una línea de código que especifique los datos el nombre de la textura (''modelid'', ''txdname'' y ''texturename'').
La siguiente página web dispone de herramientas que facilitan el trabajo: https://textures.xyin.ws/?page=textures
En el apartado ''Easy In-Game CommandTexture Name'' se rellenan automáticamente los últimos cuatro campos obtiene el último parámetro del {{cmd|casa texturamueblemuebles textura}}. Lo único que debe hacerse falta es añadir el mueble cuya textura se quiere modificar {{cmd|edittexture}} por {{cmd|casa texturamueble [idmueble]}}. Además, se puede variar y el ''materialindex'' para , es decir, un valor del 0 al 15 (inclusive) que sirve modificar la textura de distintas partes de un objeto. Por lo general, el ''materialindex'' número 0 (cero) es el que modifica la textura de todo el objeto, excepto en objetos que utilicen más de una textura. Un ejemplo del uso del comando sería: {{cmd|muebles textura 56 0 concretebig4256128}}, en donde ''56'' es el mueble, ''0'' es el ''materialindex'' y ''concretebig4256128'' es el ''texturename''.
Aquellos que sepan conseguir texturas de objetos a través de distintas herramientas conseguirán explotar podrán aprovechar mejor este sistema de texturas.
== Enlaces externos ==
* [https://samp.ls-rp.es/showthread.php?215511-SERVIDOR-Muebles-y-texturas/page2 Sugerencia: Muebles y texturas]* [https://samp.ls-rp.es/showthread.php?218684-Sistema-de-texturas Mecánicas del servidor: Sistema de texturas]