El sistema de '''hogueras''' tiene como objetivo proporcionar las herramientas necesarias para desarrollar de manera fácil y estandarizada los roles relacionados con el fuego, asimismo añade un componente dinámico al juego de manera que toda acción en dicho ámbito pueda contraer consecuencias. Actualmente Anteriormente el fuego o los incendios eran creados manualmente por la administración un Game Operator en ciertos casos en los que se ambientaba una situación concreta, a partir de ahora, serán . Actualmente son los usuarios jugadores quienes tendrán tienen las herramientas para desarrollar estos roles a su antojo y con total libertad.
El Este sistema de hogueras permite la creación de hogueras (fuego) de una manera sencilla pero realista, las . Las hogueras se crean con ciertos componentes que se detallarán más adelante y logicamente tendrán un tiempo limitado de vida que podrá ampliarse por ejemplo añadiendo más combustible, también . También podrán ser apagadas y, como no, podrán descontrolarse y provocar incendios.
Sí, a partir de ahora los Los incendios se podrán provocar intencionadamente o accidentalmente y los bomberos tendrán jugarán un papel importante ahi. Los incendios pueden causar daños en estructuras como por ejemplo (viviendas y negocios ) los cuales quedarán inutilizados durante cierto tiempo para repararse. Además los incendios ; causarán daños realistas y controlados en los intentos de héroe que pueda haber por el servidor. Sin más paso a explicar los comandos del sistema, tanto los globales como los faccionarios y de uso administrativo.