Drogas

De Los Santos Juego de Rol
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Drogas


Tipos de drogas

  • Marihuana: Es un conjunto de flores secas, semillas y hojas de la planta de cáñamo índico.
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  • Hachís: Derivado de la marihuana, hecho con las resinas de la planta de cáñamo índico.
  • Cocaína: Alcaloide que se obtiene de las hojas de la planta de coca.
  • Crack: Derivado de la cocaína, tiene ese nombre debido al sonido que emite cuando se calienta, un crujido.
  • Metanfetamina: Sustancia química sintética.
  • Éxtasis: Medicamento psicoterapéutico para “disminuir inhibiciones”.
  • PCP: La fenciclidina es un agente anestésico que posee efectos alucinógenos y neurotóxicos.
  • Heroína: Opioide con propiedades analgésicas.
  • LSD: Es una droga psicodélica semisintética que se obtiene de la ergolina.

Efectos de drogas

  • Metanfetamina:Es la droga más fuerte, muy adictiva desde la primera dosis, sus efectos son de larga duración. Estimulante para disminuir el sueño y el apetito e incrementar la actividad física.
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  • Bonus de vida: +60 hp.
  • Bonus de fuerza: +15%.
  • Resistencia ante golpes: +25%.
  • Resistencia ante disparos: +15%.
  • Duración mínima de los efectos: 20 minutos.
  • Duración máxima de los efectos: 30 minutos.
  • Tiempo que tardas en experimentar los efectos: 1 minuto.
  • Addición: +2 puntos. **
  • Crack: Es la segunda droga más fuerte, sus efectos duran un aproximado de 4 horas, produciéndole al individuo una sensación de euforia, pánico, insomnio y la necesidad de repetir la toma de crack.
  • Éxtasis: Duración mediano plazo, brinda mayor tolerancia a la fatiga, sensación de euforia, estado de placer y sensación de empatía con los demás.
  • PCP: De efectos muy parecidos al Éxtasis pero menos potentes, estas drogas causan alucinaciones, o sensaciones y visiones que parecen reales pero que no lo son.
  • Heroína: Droga de potencia mediana a fuerte, de difícil acceso. Producen sensación de placer muy intenso y a los pocos segundos una sedación total inhibiendo cualquier dolor físico.
  • Cocaína: Droga de potencia media que causa un intenso viaje de corta duración seguido inmediatamente por una depresión intensa y ansiedad.
  • LSD: Droga de perfil bajo, efectos poco potentes aunque más fuertes y duraderos. Los efectos dependerá del estado de animo y de la personalidad de cada individuo.
  • Hachís: Droga poco adictiva con efectos de poca duración. Efectos de euforia, somnolencia y sedantes.
  • Marihuana: Droga poco adictiva con efectos de poca duración. Efectos de euforia, bienestar, relajación y por ultimo hilaridad

Sistema de plantación de marihuana

El objetivo del sistema de plantación de marihuana es la producción de la misma, la cual está basada en el sistema de casas eso quiere decir que solo se podrán realizar plantaciones en el interior de una casa. La marihuana solo crecerá, empeorará o producirá beneficios en tiempo del juego, es decir, solo cuando estés conectado al servidor y cada hora con el payday tu plantación tendrá modificaciones. Tienes que tener cuenta que el sistema intenta simular la producción real de la marihuana, así que deberás de cuidar de la planta para que no se deteriore.

Hay que remarcar que la plantación de marihuana la podrá realizar y cuidar solo el propietario de la vivienda o un policia, sin embargo para conseguir las semillas de marihuana deberás pertenecer a una facción oficial ilegal o conseguirla con el sistema de tráfico de drogas.

Comandos

  • /plantacion [crear|mejorar|examinar|cosechar|eliminar|cuidar]: Comando general de libre uso para todo el mundo, solo válido en interior de casas de las cuales dispongas de la llave.
  • /plantacion crear: Creas una plantación en el lugar donde estés, necesitarás una Semilla de Marihuana en tu mano y un Saco de abono cerca tuyo.
  • /plantacion mejorar: Añades una semilla a la plantación, los requisitos son los mismos que en /plantacion crear.
  • /plantacion examinar: Te da información sobre el estado de la plantación.
  • /plantacion cosechar: Realizas la cosecha de la plantación, siempre y cuando la plantación disponga de suficientes cogollos. Te entregará un paquete con el número de dosis o bien un fardo.
  • /plantacion eliminar: Eliminas la plantación en su totalidad, no es recuperable. Obtendrás una bolsa de basura con los restos de las plantas.
  • /plantacion cuidar: Realizas tareas de mantenimiento sobre la plantación, necesitarás abono.
  • /examinarplantacion: Te da información sobre la plantación de una casa. Uso exclusivo para LSPD.
  • /incautarplantacion: Eliminas por completo la plantación de una casa. Uso exclusivo para LSPD.
  • /examinarbolsa: Te dice el contenido de una bolsa de basura cercana a ti, de uso libre para todo el mundo.

¿Como hacer una plantación de marihuana?

1. Tener a la mano 5 semillas de marihuana (para buenos resultados) y un saco de abono.

2. Situarse en el punto donde quieres la plantación de marihuana, sacas una semilla en tu mano derecha y colocas el comando /plantacion crear.

3. Sin moverte del lugar sacas otra semilla en tu mano derecha y usas el comando /plantacion mejorar, continua realizando el mismo paso hasta que ya no tengas semillas de marihuana.

4. Espera que crezca y periódicamente coloca el comando /plantacion examinar, para ver si puedes proseguir con los cuidados.

5. Ahora deberás de /tirar el saco de abono cerca de la plantación y colocar el comando /plantacion cuidar para que no se deteriore, así perdiendo toda la plantación y llevándose la inversion.

6. Con el tiempo se irán formando cogollos y podrás comenzar a cosecharlos con el comando /plantacion cosechar o esperar a que se produzcan más cogollos para recibir un fardo de dicha cantidad cosechada.

7. Para eliminar la plantación podrás colocar /plantacion eliminar quedándote con una bolsa de basura repleta de los restos de marihuana.


Sistema de fabricación de Crack

En el sistema de fabricación de crack hay posibilidad de fallo, eso quiere decir que no se llegue a formar la piedra del crack. Solo necesitaremos dos objetos cocaína y bicarbonato; cualquier usuario puede hacer uso de este sistema en el interior de una casa o negocio tipo almacén.

Comandos

  • /fabricarcrack: Fabricaras una piedra de crack a partir de 2 unidades de cocaína y 1 unidad de bicarbonato.

¿Como fabricar Crack?

1. Ten a la mano dos unidades de cocaína y una unidad de bicarbonato.

2. Tomar el bote de bicarbonato y colocar /tirar cerca nuestro.

3. Utilizar el comando /fabricarcrack y pasados unos 5 minutos obtendremos una piedra de crack en nuestra mano derecha.



Sistema de fabricación de Hachís

En el sistema de fabricación de hachís hay posibilidad de fallo, eso quiere decir que no se llegue a formar la unidad de hachís. Solo necesitaremos marihuana y cualquier usuario puede hacer uso de este sistema en el interior de una casa o negocio tipo almacén.

Comandos

  • /fabricarhachis: Fabricas una unidad de hachís a partir de 2 unidades de Marihuana.

¿Como fabricar Hachís?

1. Necesitaras 2 unidades de marihuana y colocaremos cada unidad en una mano, es decir una unidad de marihuana en mano derecha y otra en mano izquierda.

2. Colocaremos el comando /fabricarhachis, recuerda que el sistema nos congelará por un corto plazo y a finalizar obtendremos una unidad de hachís en mano derecha.



Sistema de fabricación de Metanfetamina

Éste es el sistema más complicado ya que no hay un proceso establecido, sino que es un sistema de prueba y error. Así que el proceso es libre y solo deberás de saber la formula adecuada para realizarlo y la formula consta de siete objetos que son: Efedrina, Salfumante, Alcohol de quemar, Fosforo rojo, Yodo, Bicarbonato y Mascara de gas.

Comandos

  • /fabricarmeta [disolver|mezclar|calentar|precipitar]: Comando general del sistema, solo puede utilizarse en el interior de una casa o almacén.
  • /fabricarmeta disolver: Disolvemos lo que tengamos en la mano derecha con la izquierda o viceversa.
  • /fabricarmeta mezclar: Mezclamos una de las soluciones con algún componente que tengamos en la mano.
  • /fabricarmeta calentar: Calentamos la mezcla principal.
  • /fabricarmeta precipitar: Intentamos hacer precipitar la mezcla utilizando un componente que tengamos en la mano.