{{EnConstruccion|[[Usuario:Sergioo|Sergioo]]San Andreas Multiplayer}}
{{En desarrollo}} == Preguntas sobre el sistema ==
'''— ¿Qué se necesita para tunear un vehículo?'''
· Primero y fundamental tener un vehículo propio (nada de trabajo) o prestado y que éste sea tuneable.
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'''— ¿Cuesta mucho dinero el tuning?'''
Ejemplo: tunear el vehículo sultan entero (sin contar nitro y paintjob) cuesta: $65.000.
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'''— ¿Qué vehículos puedo tunear?'''
· LandstalkerTodos, pereniel, sentinel, cheetah, washington, premier, glendale, zr350, rancher, greenwood, blista, mesa, majestic, bucaner, willard, vincent, clover, intruder, primo, tampa, sunrise, merit, standfort, club, picador, phoenix, remington, slamvan, blade, savanna, uranus, jester, sultan, stratum, elegy, flash, huntley, tornado, tahomaen mayor o menor medida pero realmente las modificaciones están habilitadas para todos los vehículos del servidor.
== ¿En cuántas parte se divide el sistema? ==
El sistema lo podemos dividir en 3 partes: '''piezas, nitro y paintjob'''.
• El recambio tuning al taller '''le cuesta $5000.'''
== Procesos y comandos ==
[[Archivo:tuning.png]]
Puesto que supone una inversión para el taller, '''el dinero que se gane con las piezas irá 100% al taller.'''
== Información y uso del nitro ==
• El nitro es algo que queremos controlar mucho. Mediante el comando /tuning ID nitro el mecánico ofrecerá la posibilidad de instalar nitro al coche del cliente con /aceptar.
• Su instalación restará un objeto '''"recambio tuning"''' al taller y las ganancias son 100% al taller.
== Condiciones del uso del paintjob ==
'''Solo determinados coches tienen acceso a paintjob.'''
• En este caso, dado que no resta stock al negocio, costando el '''paintjob 15.000 dólares, un 15% va al mecánico y el 85% al taller.'''
== Términos MUY IMPORTANTES DE USO: ==
• Si tu coche explota o cae al agua se perderá todo lo que tenga instalado.